Valorant Patch 12.00: agent & meta changes
Valorant Patch 12.00: agent & meta changes
TL;DR: Patch 12.00 (released 2026年1月6日) brings 3 buffs, 3 nerfs and 1 reworks across the roster, according to valking.gg's patch breakdown.
- 3 buffs, 3 nerfs, 1 reworks, 3 new
· Source: valking.gg patch analysis and tier-list data.
What changed in Patch 12.00
- NEWブリーズ: 過去最大規模リワーク - 射線削減・空間圧縮・ローテーション改善
- NEWバンディット: 新サイドアーム - 600cr、8発、貫通力中、1タップHS特化
- NEWオールランダム ワンサイト: 新LTM - ランダムエージェント、サイト1つ、ロードアウト無料、アビリティーリチャージ
- BUFFハーバー: ストームサージ スロウ0.6s->2s、起爆0.8s->0.6s、視線不要に;レコニング スロウ0.6s->2s
- REWORKテホ: スペシャルデリバリー: スタン4s->2.5s+20-35ダメージ追加;ドローン: 完全特定、半径30m->16m
- BUFFブリーチ: フラッシュポイント速度2000->2400;フォールトライン幅7.5m->8m
- BUFFヴァイス: スチールガーデン 半径26m->28m
- NEUTRALランク: 内部MMR算出方法を調整し試合の質と一貫性を向上
- NEUTRALランク: ブリーズでのRR喪失を最初の2週間50%低減
- NERFヘイヴン 中央ウィンドウ: 破壊可能オブジェクト追加でラウンド開始直後の壁貫通キルを防止
- NERFカロード Aサイト: 壁の素材調整で貫通射撃のみによるエリア封鎖を抑制
- NERFカロード Bサイト: 壁の素材調整で貫通射撃のみによるエリア封鎖を抑制