Valorant Patch 12.00: agent & meta changes

Valorant Patch 12.00: agent & meta changes

TL;DR: Patch 12.00 (released 6. Januar 2026) brings 3 buffs, 3 nerfs and 1 reworks across the roster, according to valking.gg's patch breakdown.

  • 3 buffs, 3 nerfs, 1 reworks, 3 new

· Source: valking.gg patch analysis and tier-list data.

What changed in Patch 12.00

  • NEWBreeze: größte Kartenüberarbeitung - weniger Winkel, engere Flächen, schnellere Rotationen
  • NEWBandit: neue Sekundärwaffe - 600 Cr, 8 Schuss, mittlere Penetration, 1x Kopftreffer
  • NEWAlle Zufällig, Ein Areal: neuer LTM - zufällige Agenten, ein Areal, kostenlose Ausrüstung, Fähigkeiten-Reload
  • BUFFHarbor: Sturmschwall Verlangsamung 0,6s -> 2s, Aufladung 0,8s -> 0,6s, kein Sichtkontakt nötig; Gissung Verlangsamung 0,6s -> 2s
  • REWORKTejo: Sonderzustellung: Betäubung 4s -> 2,5s + 20-35 Schaden; Tarndrohne: volle Enthüllung, Radius 30m -> 16m
  • BUFFBreach: Blitzladung Geschwindigkeit 2000 -> 2400; Verwerfungslinie Weite 7,5m -> 8m
  • BUFFVyse: Stahlgarten Radius 26m -> 28m
  • NEUTRALRanked: verstecktes MMR-System aktualisiert für bessere Spielqualität
  • NEUTRALRanked: RW-Verluste auf Breeze erste 2 Wochen um 50 % reduziert
  • NERFHaven Mitte Fenster: zerstörbares Element hinzugefügt, verhindert frühe Kills durch Mauerdurchdringung
  • NERFCorrode Areal A: Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung
  • NERFCorrode Areal B: Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung

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