Valorant Patch 12.00: agent & meta changes
Valorant Patch 12.00: agent & meta changes
TL;DR: Patch 12.00 (released 6. Januar 2026) brings 3 buffs, 3 nerfs and 1 reworks across the roster, according to valking.gg's patch breakdown.
- 3 buffs, 3 nerfs, 1 reworks, 3 new
· Source: valking.gg patch analysis and tier-list data.
What changed in Patch 12.00
- NEWBreeze: größte Kartenüberarbeitung - weniger Winkel, engere Flächen, schnellere Rotationen
- NEWBandit: neue Sekundärwaffe - 600 Cr, 8 Schuss, mittlere Penetration, 1x Kopftreffer
- NEWAlle Zufällig, Ein Areal: neuer LTM - zufällige Agenten, ein Areal, kostenlose Ausrüstung, Fähigkeiten-Reload
- BUFFHarbor: Sturmschwall Verlangsamung 0,6s -> 2s, Aufladung 0,8s -> 0,6s, kein Sichtkontakt nötig; Gissung Verlangsamung 0,6s -> 2s
- REWORKTejo: Sonderzustellung: Betäubung 4s -> 2,5s + 20-35 Schaden; Tarndrohne: volle Enthüllung, Radius 30m -> 16m
- BUFFBreach: Blitzladung Geschwindigkeit 2000 -> 2400; Verwerfungslinie Weite 7,5m -> 8m
- BUFFVyse: Stahlgarten Radius 26m -> 28m
- NEUTRALRanked: verstecktes MMR-System aktualisiert für bessere Spielqualität
- NEUTRALRanked: RW-Verluste auf Breeze erste 2 Wochen um 50 % reduziert
- NERFHaven Mitte Fenster: zerstörbares Element hinzugefügt, verhindert frühe Kills durch Mauerdurchdringung
- NERFCorrode Areal A: Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung
- NERFCorrode Areal B: Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung