Patch-Highlights

Patch 12.10May 27, 2026
2 NEUTRAL1 NEW
NEWSkirmish - Skirmish-Karten D und E hinzugefügt, mit Rampen für mehr Sichtwinkel
NEUTRALSkirmish - alle Agenten in 1vs1 und 2vs2 freigeschaltet, unabhängig vom Besitz
NEUTRALReplays - Replays von Freunden direkt auf deren Verlaufsseite einsehbar
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Patch 12.09May 12, 2026
7 NERF1 NEUTRAL
NERFNeon - Sprung mit Hochtourig gibt keinen Luftgeschwindigkeitsbonus mehr
NERFNeon - Treibstoff regeneriert sich durch Kills nur noch bei aktiver Ult
NERFAll Shotguns - Bewegungs-/Sprunggenauigkeit verringert; Seilstreuung massiv erhöht
NERFBucky - Pelletschaden 0–8m: Kopf 40->34, Körper 20->17, Beine 17->14
NERFBucky - Mindeststreuung 2,6->3,0; Sprungstreuung 1,25->4
NERFJudge - Mindeststreuung 2,25->2,5; Sprungstreuung 2,25->4
NERFShorty - Feuerrate 3,33->3,0; Sprungstreuung 1,25->4
NEUTRALRanked - MMR-Änderungen werden in Modi außer Gewertet/Ungewertet/Schnelles Spiel getestet
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Patch 12.08Apr 28, 2026
3 NEUTRAL2 BUFF2 NEW
NEWSkirmish: Ascension - Neuer zeitlich begrenzter Ranglistenmodus 1vs1/2vs2 mit FTW-Rangliste
NEUTRALAscent - In gewertete und Deathmatch-Warteschlange aufgenommen
NEUTRALBind - Aus gewerteter und Deathmatch-Warteschlange entfernt
NEWPremier - Stage V26A3 zurück auf PC; Matches starten ab 6. Mai
BUFFGekko - Dizzy visiert Gegner jetzt ohne sichtbaren Kopf an
BUFFYoru - Dimensionsdrift zeigt jetzt nahegelegene unsichtbare Fähigkeiten
NEUTRALSage - Wiederbelebung in Vipers Verfall-Fähigkeiten gibt jetzt korrekt Verfall
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Patch 12.06Mar 31, 2026
1 BUFF1 NERF1 NEUTRAL
NERFWaylay - Sättigung von SOFORT auf AUSRÜSTEN geändert, kein reaktiver Einsatz mehr
NEUTRALViper - Schlangengrube breitet sich jetzt gleichmäßiger um Kartengeometrie aus
BUFFFlex - Lauftempo auf Nahkampf-Niveau erhöht (war 90 % davon)
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Patch 12.05Mar 17, 2026
5 NEUTRAL3 NERF2 NEW
NEWMiks - Neuer Taktiker mit Harmonisieren, M-Impuls, Wellenform, Bassbeben
NERFYoru - Überrumpeln 2 -> 1 Aufladung; Überraschungsbesuch 30s -> 15s
NERFClove - Täuschung (tot) 14s -> 6s; Rumpfuschen Radius 6m -> 4m
NERFSkye - Polarstern erhält 60s Abklingzeit
NEWKnockout - Neuer LTM: Kill belebt Teamkamerad, Territoriumskontrolle, 5v5
NEUTRALQueue - Lotus & Fracture IN Gewertet; Abyss & Corrode OUT
NEUTRALLotus A-site - Angreifer-Lobby-Wand verdickt; Baumraum-Wand verstärkt – kein Wallbang
NEUTRALLotus A-site - Zusätzlicher Raum bei Treppe; Platzierungsgebiet A geändert
NEUTRALLotus A-Lobby - Sprung zu den Ranken verlegt – Angreifer verlassen Lobby leichter
NEUTRALRanked - RR-Schwellenwerte für Unsterblich 2/3 und Radiant regional angeglichen
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Patch 12.04Mar 3, 2026
1 REWORK1 NEUTRAL
REWORKKilljoy - Geschützturm kann per ALT. FEUERMODUS gedreht werden; AKTIVIEREN ändert Richtung
NEUTRALRanked - Neue Rang-Zusammenfassung zeigt RW-Gewinne/-Verluste nach gewerteten Matches
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Patch 12.03Feb 17, 2026
2 NEUTRAL1 BUFF1 NEW
NEWGeplänkel: 2 gegen 2 - Neuer LTM – 2v2, keine Fähigkeiten, volle Waffenauswahl, erst zu 10 gewinnt
BUFFGekko - Kugel-Aufhebezeit 15 Sek. -> 20 Sek.; Mosh-Pit jetzt wieder aufhebbar
NEUTRALRanked - APAC Aufgestiegen+ und geteilte Konten benötigen MFA für gewertete Warteschlange
NEUTRALAlle zufällig, ein Areal - Bewaffnungsstufen überarbeitet – Waffen hinzugefügt, seltene Optionen verbessert
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Patch 12.02Feb 3, 2026
3 BUFF3 NERF3 REWORK
BUFFHarbor - Bucht: Abklingzeit 40 Sek. -> 30 Sek., Dauer 15 -> 19,25 Sek., Leben 500 -> 680
BUFFHarbor - Flut: Mauerhöhe 6 m -> 8 m, max. Länge 50 m -> 60 m
BUFFHarbor - Gissung: Wellengeschwindigkeit +25 %, erneuter Einsatz hält Ult 7 Sek. an Ort und Stelle
NERFReyna - Überheilung durch Verzehren jetzt temporär, hält nur 10 Sek. an
NERFReyna - Kaiserin Ult-Punkte 6 -> 7
NERFReyna - Seelenkugel-Dauer in der Welt 4 Sek. -> 3 Sek.
REWORKGekko - Wingman kann jetzt durch Betäubungsfähigkeiten betäubt werden
REWORKSkye - Rudel kann jetzt durch Betäubungsfähigkeiten betäubt werden
REWORKRaze - Boom-Bot kann jetzt durch Betäubungsfähigkeiten betäubt werden
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Patch 12.01Jan 20, 2026
1 NEUTRAL
NEUTRALGewerteter Modus - EU: Aufgestiegen+ und geteilte Konten benötigen MFA für gewertete Warteschlange
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Patch 12.00Jan 6, 2026
3 BUFF3 NERF3 NEW2 NEUTRAL1 REWORK
NEWBreeze - größte Kartenüberarbeitung - weniger Winkel, engere Flächen, schnellere Rotationen
NEWBandit - neue Sekundärwaffe - 600 Cr, 8 Schuss, mittlere Penetration, 1x Kopftreffer
NEWAlle Zufällig, Ein Areal - neuer LTM - zufällige Agenten, ein Areal, kostenlose Ausrüstung, Fähigkeiten-Reload
BUFFHarbor - Sturmschwall Verlangsamung 0,6s -> 2s, Aufladung 0,8s -> 0,6s, kein Sichtkontakt nötig; Gissung Verlangsamung 0,6s -> 2s
REWORKTejo - Sonderzustellung: Betäubung 4s -> 2,5s + 20-35 Schaden; Tarndrohne: volle Enthüllung, Radius 30m -> 16m
BUFFBreach - Blitzladung Geschwindigkeit 2000 -> 2400; Verwerfungslinie Weite 7,5m -> 8m
BUFFVyse - Stahlgarten Radius 26m -> 28m
NEUTRALRanked - verstecktes MMR-System aktualisiert für bessere Spielqualität
NEUTRALRanked - RW-Verluste auf Breeze erste 2 Wochen um 50 % reduziert
NERFHaven Mitte Fenster - zerstörbares Element hinzugefügt, verhindert frühe Kills durch Mauerdurchdringung
NERFCorrode Areal A - Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung
NERFCorrode Areal B - Mauermaterial angepasst, reduziert Raumverweigerung durch Durchdringung
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Patch 11.10Nov 11, 2025
3 NEUTRAL2 NERF1 REWORK1 NEW
REWORKHarbor - Komplette Kit-Überarbeitung: Bucht->Signature, neue Fähigkeit Sturmschwall, Gissung neu gestaltet
NEWHarbor - Sturmschwall neu: geworfener Strudel verlangsamt und schränkt Sicht ein
NERFClove - Stärkungsmittel Überheilung 100 LP -> 50 LP
NERFClove - Täuschung-Aufladungen auf 1 begrenzt, wenn Clove tot ist
NEUTRALHarbor - Flut kein Signature mehr, kostet 300 Credits
NEUTRALRanked - Aufgestiegen+ in NA/LATAM/BR/KR benötigen MFA für gewertete Warteschlange
NEUTRALGameplay System - Objekt nutzen halten entfernt alle anhaltenden Debuffs gleichzeitig
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Patch 11.09Oct 28, 2025
6 NEUTRAL
NEUTRALRanked - MFA für erkannte geteilte Konten in NA/LATAM/BR/KR für gewertete Warteschlange
NEUTRALRanked - Gekaufte Smurf-Accounts beim Boosting werden ab Patch 11.09 gesperrt
NEUTRALQueue - Interaktive Objekte werden priorisiert, wenn mehrere Aktionen möglich sind
NEUTRALCorrode A-site - Ungewollte Positionen über dem Spielbereich für Waylay, Jett, Raze blockiert
NEUTRALYoru - Imitation wird jetzt durch tödliche Fähigkeiten zerstört und kollidiert korrekt
NEUTRALSage - Heilsphäre kann keine Spieler mit Verfall aber vollem Leben mehr anvisieren
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Patch 11.08Oct 14, 2025
12 NERF6 BUFF6 NEUTRAL1 REWORK
NERFYoru - Überraschungsbesuch HP 60→20; kein Blindside/Imitation in Dimensionsdrift
NERFReyna - Kaiserin Feuerrate/Nachladen/Ziehen/Erholung alle 25%→10%
NERFVyse - Stahlgarten Radius 32,5→26m, Aufladezeit +1s; Bogenrose Blendung 2,25→2s
REWORKCypher - Spionagekamera hörbar/sichtbar bei 8–12m; Fallendraht betäubt nicht mehr, verlangsamt+aufdecken
NERFBreach - Verwerfungslinie Abklingzeit 40→60s; Thors Hammer Breite 23→18m, Betäubung 6→4s
NERFFade - Nachtalb Abklingzeit 40→60s; Einbruch der Nacht Dauer 12→8s, Breite 24→20m
NERFNeon - Hochtourig Akku-Aufladezeit 20→60s; Relaisblitz Betäubung 3,5→2,5s
NEUTRALBetäubung - Betäubungsdauer vereinheitlicht auf 2,5s (Breach, Gekko, Neon, Astra, Deadlock)
BUFFEingeschränkte Sicht - Radius vereinheitlicht 5→7m (Fade, Omen, Reyna, Skye)
NERFKilljoy - Geschützturm/Alarmbot Reaktivierung +1,5s; Alarmbot HP 50→20; Abklingzeit 45→60s
NERFAstra - Gravitationsbrunnen, Nova-Impuls, Sternnebel Abklingzeiten erhöht; Verletzlichkeit 5→2,5s
NERFWaylay - Konvergierende Pfade Breite 18→13,5m, Hinderung 7→6s; Sättigung 4→3s
NERFKAY/O - NULL/PUNKT Abklingzeit 40→60s; NULL/CMD Feuerrate 15→10%
NERFViper - Anfänglicher Kontakt-Verfall verringert: 30→10 Leben
BUFFDeadlock - Gitterbarriere Kosten 400→300; GravNet Abklingzeit 40→60s
BUFFSage - Barrierensphäre Kosten 400→300, Verstärkungsverzögerung 3,3→2s; HP 800→600
BUFFPhantom - Yaw-Wechselzeit 0,37→0,6s; geschützte Kugeln 6→8
BUFFVandal - Yaw-Wechselzeit 0,37→0,6s; geschützte Kugeln 4→6
BUFFSpectre - Gesamtstreuung 1,5→1,3; Tipp-Effizienz 2→3; geschützte Kugeln 4→5
NERFStinger - Gesamtstreuung 1,3→1,5; Streuung schneller erreicht bei 6 Kugeln; stärkerer Neigungs-Rückstoß
NEUTRALPearl B-Areal - Tiefe Sichtlinie von B Lang entfernt; Deckungspositionen im Areal angepasst
NEUTRALAbyss B-Areal - Areal-Geometrie überarbeitet; bessere Balance beim Post-Plant
NEUTRALAbyss Mitte - Mittlerer Korridor Richtung B angepasst für besseren Rotationsfluss
NEUTRALQueue - Pearl+Split zurück in Gewertet/DM; Lotus+Ascent entfernt
NEUTRALRanked - Account-Sharing erfordert Riot Mobile MFA für Gewertet ab Patch 11.09
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Patch 11.07bOct 7, 2025
3 NEW
NEWVeto - Neuer Agent – Sentinel mit Falle, Teleport, Utility-Zerstörer und Debuff-immunem Ult
NEWGeplänkel - Neuer Modus – kein Öko, keine Fähigkeiten, erster auf 10 Runden, 1vs1–5vs5
NEWGeplänkel-Karten - 3 neue kleine Kampfkarten (A, B, C) exklusiv für Geplänkel
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Patch 11.07Sep 30, 2025
4 NEUTRAL1 NEW
NEWQueue - Neuer Modus in benutzerdefinierten Spielen – Veröffentlichung am 3. Oktober
NEUTRALMinimap - Drohnen/Hilfsmittel zeigen nun Richtungspfeil, Farbcodierung und Suchmodus
NEUTRALChamber - Markenzeichen & Rendezvous nutzen neue blaugrüne Reaktivierungsfarbe
NEUTRALRaze - Boom-Bot erstmals auf der Minikarte sichtbar
NEUTRALChamber - Visueller Bug bei Kopfjäger-Rückstoßabklingen behoben
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Patch 11.06Sep 16, 2025
1 NEW1 NEUTRAL
NEWReplay-System - Replays jetzt für gewertete, ungewertete Spiele, schnelle Spiele & Premier verfügbar
NEUTRALGewerteter Modus - Über 40.000 Bots in den letzten 6 Monaten gesperrt
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Patch 11.05Sep 2, 2025
4 NEUTRAL
NEUTRALQueue - Höhere Strafen für wiederholtes AFK und Missbrauch von Neuerstellungen
NEUTRALWaylay - Sättigung traf Gegner außerhalb des Wirkbereichs – behoben
NEUTRALYoru - Unsichtbarkeit-Ende ließ Spieler am Ursprungsort erscheinen – behoben
NEUTRALReyna - Unsichtbarkeit-Ende ließ Spieler am Ursprungsort erscheinen – behoben
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Patch 11.04Aug 19, 2025
3 BUFF2 NEUTRAL
BUFFSage - Wiederbelebungsreichweite 6 m -> 12 m
BUFFSage - Barrierensphäre Wirkungsreichweite 10 m -> 15 m
BUFFChamber - Reichweitenbegrenzung von Markenzeichen entfernt
NEUTRALAbyss - Abyss zurück in Gewerteter und Deathmatch-Warteschlange
NEUTRALIcebox - Icebox aus Gewerteter und Deathmatch-Warteschlange entfernt
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