Points forts des patchs

Valorant Patch 11.08 : changements d'agents et de meta

Sorti le 14 octobre 2025 · Platine+ · snapshot de la tier list de la première semaine

0NEW6BUFF12NERF1REWORK

Plus gros mouvements cette semaine

Les plus grosses variations de taux de victoire dans la première semaine après la sortie, et ce que le patch a vraiment changé à la meta.

Ce qui a changé dans le Patch 11.08

Changements d'agents, de maps et de classé de ce patch. Chaque agent modifié est étiqueté dans la tier list ci-dessous ; survolez une étiquette pour voir le changement.

NERFYoru: PV Visite surprise 60->20 ; Angle mort/Feinte bloqués pendant Transfert dimensionnel
NERFReyna: Impératrice : cadence/rechargement/équipement/récupération 25%->10%
NERFVyse: Jardin d'acier rayon 32,5->26m, déclenchement +1s ; Rose métallique flash 2,25->2s
REWORKCypher: Caméra espionne audible/visible à 8-12m ; Fil de détente ralentit+révèle, ne désoriente plus
NERFBreach: Ligne de fracture délai 40->60s ; Onde sismique largeur 23->18m, désorientation 6->4s
NERFFade: Hanteur délai 40->60s ; Nuit tombante durée 12->8s, largeur 24->20m
NERFNeon: Vitesse supérieure recharge batterie 20->60s ; Éclair relais désorientation 3,5->2,5s
NEUTRALDésorientation: Durée unifiée à 2,5s (Breach, Gekko, Neon, Astra, Deadlock)
BUFFMyopie: Rayon unifié 5->7m (Fade, Omen, Reyna, Skye)
NERFKilljoy: Tourelle/Bot-alarme réactivation +1,5s ; Bot-alarme PV 50->20 ; délai destruction 45->60s
NERFAstra: Délais Puits de gravité, Impulsion Nova, Nébuleuse augmentés ; Fragilité 5->2,5s
NERFWaylay: Croisée des chemins largeur 18->13,5m, entrave 7->6s, déclenchement 2->1s ; Saturation 4->3s
NERFKAY/O: POINT/ZÉRO délai 40->60s ; CMD/NULL cadence de tir 15->10%
NERFViper: Désagrégation au contact initial réduite : 30->10 PV
BUFFDeadlock: Disque barrière coût 400->300 ; GravNet délai 40->60s
BUFFSage: Orbe barrière coût 400->300, fortification 3,3->2s ; PV segments 800->600
BUFFPhantom: Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 6->8
BUFFVandal: Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 4->6
BUFFSpectre: Dispersion totale 1,5->1,3 ; efficacité tir non continu 2->3 ; balles protégées 4->5
NERFStinger: Dispersion totale 1,3->1,5 ; atteinte plus vite à 6 balles ; recul vertical plus agressif
NEUTRALPearl Site B: Ligne de vue Longue B supprimée ; couvertures sur site ajustées
NEUTRALAbyss Site B: Géométrie du site retravaillée pour équilibrer attaque et défense
NEUTRALAbyss Mid: Couloir Mid vers Principal B ajusté pour améliorer la circulation
NEUTRALQueue: Pearl+Split ajoutées en Compétition/Combat à mort ; Lotus+Ascent retirées
NEUTRALRanked: Comptes partagés devront activer AMF Riot Mobile pour Compétition (11.09)

Tier list des agents après le Patch 11.08

Taux de victoire et de pick des agents en Platine+ une semaine après la sortie de ce patch, avec l'évolution du taux de victoire de chaque agent sur la première semaine, d'après les snapshots de tier list de valking.gg.

≥52% vict.50-52%<50%
Trier par
#AgentTaux de victoireTaux de sélection
1PhoenixPhoenix52.3%+0.44.3%±0.0
2SageSageBUFF52.2%+2.37.5%+1.0
3CloveClove52.2%-0.625.3%+1.4
4FadeFadeNERF51.5%+0.98.6%+1.5
5ChamberChamber51.3%+0.713.9%+3.0
6SovaSova51.0%+1.311.8%-1.5
7SkyeSkye50.7%+2.15.3%+1.2
8YoruYoruNERF50.6%+3.34.1%-1.8
9NeonNeonNERF50.4%-0.35.5%+0.1
10KillJoyKillJoyNERF50.3%+0.23.0%±0.0
11JettJett50.2%-0.525.6%+0.8
12CypherCypherREWORK50.0%+0.65.9%-3.9
13DeadlockDeadlockBUFF49.8%+0.16.1%+2.0
14RazeRaze49.8%+0.57.4%-0.3
#AgentTaux de victoireTaux de sélection
15ReynaReynaNERF49.6%-0.817.5%+0.6
16TejoTejo49.6%+1.11.5%+0.2
17BrimstoneBrimstone49.5%+0.63.0%-0.2
18GekkoGekko49.4%+1.33.4%-0.4
19WaylayWaylayNERF49.4%-1.06.7%+1.2
20VetoVeto49.4%+0.47.0%-3.0
21IsoIso49.4%-2.73.3%+0.4
22VyseVyseNERF49.3%±0.04.0%-0.6
23ViperViperNERF48.7%+1.21.1%+0.3
24HarborHarbor47.4%+6.50.3%+0.1
25BreachBreachNERF47.4%-4.44.1%-0.8
26AstraAstraNERF46.7%-0.42.6%+1.1
27OmenOmen45.9%-0.68.6%-2.4
28KAY/OKAY/ONERF45.2%-1.82.7%+0.1

Patch 11.08 en un coup d'œil

TL;DR: Le Patch 11.08 (sorti le 14 octobre 2025) apporte 6 buffs, 12 nerfs et 1 reworks sur l'ensemble du roster, selon l'analyse de patch de valking.gg. La semaine suivante, le plus gros mouvement de taux de victoire a été celui de Breach (-4.4pp).

  • 6 buffs, 12 nerfs, 1 reworks, 0 nouveaux

· Source : analyse de patch et données de tier list de valking.gg.