NERFYoru - PV Visite surprise 60->20 ; Angle mort/Feinte bloqués pendant Transfert dimensionnel
NERFReyna - Impératrice : cadence/rechargement/équipement/récupération 25%->10%
NERFVyse - Jardin d'acier rayon 32,5->26m, déclenchement +1s ; Rose métallique flash 2,25->2s
REWORKCypher - Caméra espionne audible/visible à 8-12m ; Fil de détente ralentit+révèle, ne désoriente plus
NERFBreach - Ligne de fracture délai 40->60s ; Onde sismique largeur 23->18m, désorientation 6->4s
NERFFade - Hanteur délai 40->60s ; Nuit tombante durée 12->8s, largeur 24->20m
NERFNeon - Vitesse supérieure recharge batterie 20->60s ; Éclair relais désorientation 3,5->2,5s
NEUTRALDésorientation - Durée unifiée à 2,5s (Breach, Gekko, Neon, Astra, Deadlock)
BUFFMyopie - Rayon unifié 5->7m (Fade, Omen, Reyna, Skye)
NERFKilljoy - Tourelle/Bot-alarme réactivation +1,5s ; Bot-alarme PV 50->20 ; délai destruction 45->60s
NERFAstra - Délais Puits de gravité, Impulsion Nova, Nébuleuse augmentés ; Fragilité 5->2,5s
NERFWaylay - Croisée des chemins largeur 18->13,5m, entrave 7->6s, déclenchement 2->1s ; Saturation 4->3s
NERFKAY/O - POINT/ZÉRO délai 40->60s ; CMD/NULL cadence de tir 15->10%
NERFViper - Désagrégation au contact initial réduite : 30->10 PV
BUFFDeadlock - Disque barrière coût 400->300 ; GravNet délai 40->60s
BUFFSage - Orbe barrière coût 400->300, fortification 3,3->2s ; PV segments 800->600
BUFFPhantom - Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 6->8
BUFFVandal - Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 4->6
BUFFSpectre - Dispersion totale 1,5->1,3 ; efficacité tir non continu 2->3 ; balles protégées 4->5
NERFStinger - Dispersion totale 1,3->1,5 ; atteinte plus vite à 6 balles ; recul vertical plus agressif
NEUTRALPearl Site B - Ligne de vue Longue B supprimée ; couvertures sur site ajustées
NEUTRALAbyss Site B - Géométrie du site retravaillée pour équilibrer attaque et défense
NEUTRALAbyss Mid - Couloir Mid vers Principal B ajusté pour améliorer la circulation
NEUTRALQueue - Pearl+Split ajoutées en Compétition/Combat à mort ; Lotus+Ascent retirées
NEUTRALRanked - Comptes partagés devront activer AMF Riot Mobile pour Compétition (11.09)