Points forts des patchs

Patch 12.10May 27, 2026
2 NEUTRAL1 NEW
NEWEscarmouche - ajout des cartes Escarmouche D et E avec rampes pour plus d'angles
NEUTRALEscarmouche - tous les agents disponibles en 1c1 et 2c2 sans les débloquer
NEUTRALReplays - replays des amis accessibles depuis leur page Carrière
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Patch 12.09May 12, 2026
7 NERF1 NEUTRAL
NERFNeon - sauter avec Vitesse supérieure ne donne plus de bonus de vitesse aérienne
NERFNeon - carburant ne se régénère sur élimination que si l'ultime est actif
NERFBucky - dégâts plombs 0-8m : tête 40->34, corps 20->17, jambes 17->14
NERFBucky - dispersion min 2,6->3,0 ; dispersion en saut 1,25->4
NERFJudge - dispersion min 2,25->2,5 ; dispersion en saut 2,25->4
NERFShorty - cadence de tir 3,33->3,0 ; dispersion en saut 1,25->4
NERFTous les fusils à pompe - précision en mouvement/saut réduite ; dispersion sur corde massivement augmentée
NEUTRALCompétition - modifications du MMR testées dans les modes hors Compétition/Non classé/Vélocité
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Patch 12.08Apr 28, 2026
3 NEUTRAL2 BUFF2 NEW
NEWEscarmouche : Ascension - Nouveau mode classé limité 1c1/2c2 avec classement FTW
NEUTRALAscent - Ajoutée aux files Compétition et Combat à mort
NEUTRALBind - Retirée des files Compétition et Combat à mort
NEWPremier - Phase V26A3 de retour sur PC ; matchs dès le 6 mai
BUFFGekko - Verti cible désormais les ennemis sans visibilité de la tête
BUFFYoru - Transfert dimensionnel révèle les compétences invisibles proches
NEUTRALSage - Résurrection dans la désagrégation de Viper applique correctement l'effet
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Patch 12.06Mar 31, 2026
1 BUFF1 NERF1 NEUTRAL
NERFWaylay - Saturation passe de INSTANTANÉE à ÉQUIPER, supprime l'usage instantané
NEUTRALViper - Nid de vipères retravaillé pour une propagation plus cohérente sur la géométrie
BUFFFlex - Vitesse de déplacement des flex alignée sur celle de la mêlée (était 90%)
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Patch 12.05Mar 17, 2026
5 NEUTRAL3 NERF2 NEW
NEWMiks - Nouvel agent Contrôleur : Harmonisation, M-pulsion, Forme d'onde, Basse sismique
NERFYoru - Angle mort 2 charges -> 1 ; Visite surprise 30s -> 15s
NERFClove - Ruse (mort) 14s -> 6s ; Trouble-fête zone 6m -> 4m
NERFSkye - Guide éclatant : délai de récupération de 60s ajouté
NEUTRALLotus site A - Mur lobby attaquants épaissi ; mur salle de l'arbre renforcé - supprime pénétration
NEUTRALLotus site A - Zone ajoutée après escaliers ; zone de pose modifiée, plus visible depuis le link
NEUTRALLotus Lobby A - Saut vers les lianes déplacé pour aider les assaillants à sortir du Lobby
NEUTRALQueue - Lotus & Fracture reviennent en compétitif ; Abyss & Corrode quittent la rotation
NEUTRALRanked - Seuils de PR pour Immortel 2/3 et Radiant ajustés pour harmoniser les régions
NEWKnockout - Nouveau mode temporaire : élimination = résurrection alliée, 5v5, 4 manches gagnantes
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Patch 12.04Mar 3, 2026
1 REWORK1 NEUTRAL
REWORKKilljoy - Tourelle pivotable via TIR SECONDAIRE ; ACTIVER inverse la direction
NEUTRALCompétition - Nouvel écran récapitulatif des gains/pertes de SC après les parties
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Patch 12.03Feb 17, 2026
2 NEUTRAL1 BUFF1 NEW
NEWEscarmouche 2c2 - nouveau mode LTM - 2c2, sans compétences, armes libres, premier à 10 manches
BUFFGekko - délai récupération globules 15s -> 20s ; Pogo désormais récupérable
NEUTRALCompétition - APAC Ascendant+ et comptes signalés doivent activer l'AMF
NEUTRALAll Random One Site - paquetages retravaillés - armes ajoutées et options spécialisées renforcées
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Patch 12.02Feb 3, 2026
3 BUFF3 NERF3 REWORK
BUFFHarbor - Dôme aqueux : recharge 40s -> 30s, durée 15s -> 19,25s, PV 500 -> 680
BUFFHarbor - Marée haute : hauteur du mur 6m -> 8m, portée 50m -> 60m
BUFFHarbor - Raz-de-marée : vitesse +25%, réutilisation pour figer la vague 7s
NERFReyna - Soins excédentaires de Dévoration temporaires, expirent après 10s
NERFReyna - Impératrice : coût ultime 6 -> 7 points
NERFReyna - Durée des Orbes d'âme 4s -> 3s
REWORKGekko - L'Altego peut maintenant être désorienté par les ennemis
REWORKSkye - Les Traqueurs peuvent maintenant être désorientés par les ennemis
REWORKRaze - Le Boum Bot peut maintenant être désorienté par les ennemis
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Patch 12.00Jan 6, 2026
3 BUFF3 NERF3 NEW2 NEUTRAL1 REWORK
NEWBreeze - plus grosse refonte à ce jour - angles réduits, espaces resserrés, rotations améliorées
NEWBandit - nouvelle arme de poing - 600 cr, 8 balles, pénétration intermédiaire, 1-tap tête
NEWAR1S (all random one site) - nouveau mode temporaire - agents aléatoires, site unique, équipement gratuit, recharge de compétences
BUFFHarbor - ralentissement Tempête déferlante 0,6s -> 2s, préparation 0,8s -> 0,6s, sans ligne de vue ; Raz-de-marée 0,6s -> 2s
REWORKTejo - Livraison spéciale : étourdissement 4s -> 2,5s + 20-35 dégâts ; Drone : révélation complète, rayon 30m -> 16m
BUFFBreach - vitesse Point d'ignition 2000 -> 2400 ; largeur Ligne de fracture 7,5m -> 8m
BUFFVyse - rayon Jardin d'acier 26m -> 28m
NEUTRALCompétition - MMR caché recalculé pour améliorer la qualité et la cohérence des parties
NEUTRALCompétition - pertes de SC sur Breeze réduites de 50% pendant 2 semaines
NERFHaven Fenêtre du milieu - élément cassable ajouté pour bloquer les éliminations via pénétration de mur en début de partie
NERFCorrode Site A - mur d'emplacement clé modifié pour réduire le contrôle d'espace par pénétration
NERFCorrode Site B - mur d'emplacement clé modifié pour réduire le contrôle d'espace par pénétration
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Patch 11.10Nov 11, 2025
3 NEUTRAL2 NERF1 REWORK1 NEW
REWORKHarbor - Refonte complète : Dôme aqueux devient signature, nouvelle compétence Tempête déferlante, Raz-de-marée repensé
NEWHarbor - Tempête déferlante ajoutée : tourbillon lancé qui rend myope et ralentit les ennemis
NERFClove - Soins excédentaires de Coup de boost 100 PV -> 50 PV
NERFClove - Ruse limitée à 1 charge maximum quand Clove est mort·e
NEUTRALHarbor - Marée haute déplacée hors signature, coûte 300 crédits
NEUTRALRanked - Ascendant+ doivent activer l'AMF Riot Mobile pour la file Compétition
NEUTRALGameplay System - Maintenir Utiliser l'objet supprime tous les malus persistants cumulés en une fois
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Patch 11.09Oct 28, 2025
6 NEUTRAL
NEUTRALCompétition - AMF obligatoire pour comptes partagés signalés en NA/LATAM/BR/KR
NEUTRALCompétition - Comptes de smurfing/boosting bannis à partir de ce patch
NEUTRALFile - Priorité des objets interactifs améliorée quand plusieurs actions se chevauchent
NEUTRALCorrode Site A - Spots en hauteur inaccessibles bloqués pour Waylay, Jett et Raze
NEUTRALYoru - Feinte détruite par dégâts mortels et collision corrigée
NEUTRALSage - Orbe de soin ne cible plus les joueurs diminués mais à pleine santé
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Patch 11.08Oct 14, 2025
12 NERF6 BUFF6 NEUTRAL1 REWORK
NERFYoru - PV Visite surprise 60->20 ; Angle mort/Feinte bloqués pendant Transfert dimensionnel
NERFReyna - Impératrice : cadence/rechargement/équipement/récupération 25%->10%
NERFVyse - Jardin d'acier rayon 32,5->26m, déclenchement +1s ; Rose métallique flash 2,25->2s
REWORKCypher - Caméra espionne audible/visible à 8-12m ; Fil de détente ralentit+révèle, ne désoriente plus
NERFBreach - Ligne de fracture délai 40->60s ; Onde sismique largeur 23->18m, désorientation 6->4s
NERFFade - Hanteur délai 40->60s ; Nuit tombante durée 12->8s, largeur 24->20m
NERFNeon - Vitesse supérieure recharge batterie 20->60s ; Éclair relais désorientation 3,5->2,5s
NEUTRALDésorientation - Durée unifiée à 2,5s (Breach, Gekko, Neon, Astra, Deadlock)
BUFFMyopie - Rayon unifié 5->7m (Fade, Omen, Reyna, Skye)
NERFKilljoy - Tourelle/Bot-alarme réactivation +1,5s ; Bot-alarme PV 50->20 ; délai destruction 45->60s
NERFAstra - Délais Puits de gravité, Impulsion Nova, Nébuleuse augmentés ; Fragilité 5->2,5s
NERFWaylay - Croisée des chemins largeur 18->13,5m, entrave 7->6s, déclenchement 2->1s ; Saturation 4->3s
NERFKAY/O - POINT/ZÉRO délai 40->60s ; CMD/NULL cadence de tir 15->10%
NERFViper - Désagrégation au contact initial réduite : 30->10 PV
BUFFDeadlock - Disque barrière coût 400->300 ; GravNet délai 40->60s
BUFFSage - Orbe barrière coût 400->300, fortification 3,3->2s ; PV segments 800->600
BUFFPhantom - Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 6->8
BUFFVandal - Délai changement recul horizontal 0,37->0,6s ; balles protégées 4->6
BUFFSpectre - Dispersion totale 1,5->1,3 ; efficacité tir non continu 2->3 ; balles protégées 4->5
NERFStinger - Dispersion totale 1,3->1,5 ; atteinte plus vite à 6 balles ; recul vertical plus agressif
NEUTRALPearl Site B - Ligne de vue Longue B supprimée ; couvertures sur site ajustées
NEUTRALAbyss Site B - Géométrie du site retravaillée pour équilibrer attaque et défense
NEUTRALAbyss Mid - Couloir Mid vers Principal B ajusté pour améliorer la circulation
NEUTRALQueue - Pearl+Split ajoutées en Compétition/Combat à mort ; Lotus+Ascent retirées
NEUTRALRanked - Comptes partagés devront activer AMF Riot Mobile pour Compétition (11.09)
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Patch 11.07bOct 7, 2025
3 NEW
NEWVeto - Nouvel agent - Sentinelle avec piège, téléport, destruction d'utilitaires et ultime immunisant
NEWEscarmouche - Nouveau mode partie perso - sans économie, sans compétences, premier à 10 élims, 1c1-5c5
NEWCartes Escarmouche - 3 nouvelles petites cartes (A, B, C) exclusives au mode Escarmouche
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Patch 11.07Sep 30, 2025
4 NEUTRAL1 NEW
NEWParties personnalisées - Nouveau mode de jeu en parties personnalisées le 3 octobre
NEUTRALMinicarte - Drones/compétences : flèche directionnelle, couleur alliés/ennemis, état de recherche
NEUTRALChamber - Marque déposée & Rendez-vous passent à la couleur turquoise de réactivation
NEUTRALRaze - Boum Bot apparaît désormais sur la minicarte
NEUTRALChamber - Bug visuel de récupération du recul du Chasseur de têtes corrigé
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Patch 11.06Sep 16, 2025
1 NEW1 NEUTRAL
NEWReplays - Replays disponibles en Non classé, Vélocité, Compétition et Premier
NEUTRALCompétition - 40 000 bots bannis ces 6 derniers mois
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Patch 11.05Sep 2, 2025
4 NEUTRAL
NEUTRALFile d'attente - Sanctions renforcées pour absences et annulations répétées
NEUTRALWaylay - Correction : Saturation n'affecte plus les ennemis hors zone d'effet
NEUTRALYoru - Correction : réapparition à la position initiale après invisibilité
NEUTRALReyna - Correction : réapparition à la position initiale après invisibilité
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Patch 11.04Aug 19, 2025
3 BUFF2 NEUTRAL
BUFFSage - Portée de Résurrection 6 m -> 12 m
BUFFSage - Portée de lancement d'Orbe barrière 10 m -> 15 m
BUFFChamber - Restriction de portée de Marque déposée supprimée
NEUTRALAbyss - Abyss réintègre les files Compétition et Combat à mort
NEUTRALIcebox - Icebox quitte les files Compétition et Combat à mort
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