Points forts des patchs

Valorant Patch 13.00 : changements d'agents et de meta

Sorti le 23 juin 2026 · Platine+ · snapshot de la tier list de la première semaine

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Plus gros mouvements cette semaine

Les plus grosses variations de taux de victoire dans la première semaine après la sortie, et ce que le patch a vraiment changé à la meta.

Ce qui a changé dans le Patch 13.00

Changements d'agents, de maps et de classé de ce patch. Chaque agent modifié est étiqueté dans la tier list ci-dessous ; survolez une étiquette pour voir le changement.

NEWSummit: nouvelle carte - 3 voies, 2 sites, murs amovibles, académie chinoise
NEWRetake: nouveau mode LTM - 3c3 post-pose, premier à 5 manches
BUFFKilljoy: Tourelle cadence +50%, Essaim de nanites 4s -> 5s, Bot-alarme vitesse +50%
BUFFVeto: Intercepteur récup 30s -> 20s ; Vortex portée 24m -> 30m, activation 1,5s -> 0,75s
BUFFSage: régénération personnelle Orbe de soin 50 -> 100
BUFFCypher: Fil de détente activation 0,9s -> 0,7s
BUFFDeadlock: délai de récupération GravNet 60s -> 50s
BUFFSova: délai de récupération compétence signature 60s -> 50s
BUFFFade: délai de récupération compétence signature 60s -> 50s
BUFFSkye: délai de récupération compétence signature 60s -> 50s
BUFFBreach: délai de récupération compétence signature 60s -> 50s
BUFFKAY/O: délai de récupération compétence signature 60s -> 50s
BUFFGekko: délai de récupération compagnons 20s -> 15s
BUFFBandit: récupération 0,45 -> 0,4, efficacité tir 3 -> 4, recul vertical max 4 -> 3
NEUTRALRanked: calcul SC ajusté pour réduire la sensation de blocage en cas de victoires
NEUTRALQueue: matchmaking garantit rang moyen des équipes dans le même sous-palier
NEUTRALSummit: pertes de SC -50% pendant 2 semaines ; victoires à 100% du SC
NEUTRALQueue: Fracture et Pearl retirées ; Summit et Sunset ajoutées en Compétition
NEUTRALOmen: audio Voie des ombres ennemi mis à jour pour meilleure clarté en jeu

Tier list des agents après le Patch 13.00

Taux de victoire et de pick des agents en Platine+ une semaine après la sortie de ce patch, avec l'évolution du taux de victoire de chaque agent sur la première semaine, d'après les snapshots de tier list de valking.gg.

≥52% vict.50-52%<50%
Trier par
#AgentTaux de victoireTaux de sélection
1CloveClove52.8%-0.322.3%+3.0
2PhoenixPhoenix51.7%+0.212.5%-0.7
3KillJoyKillJoyBUFF51.5%-0.63.8%+0.9
4SageSageBUFF51.5%+1.44.3%+0.8
5CypherCypherBUFF51.1%-0.26.5%+1.7
6VyseVyse51.0%-0.11.1%±0.0
7NeonNeon51.0%+0.46.3%+1.0
8FadeFadeBUFF51.0%±0.07.3%-1.2
9SovaSovaBUFF50.7%-0.315.3%+3.5
10GekkoGekkoBUFF50.7%+0.61.3%+0.3
11SkyeSkyeBUFF50.3%-0.76.9%-0.5
12JettJett50.1%-0.130.4%+0.8
13ChamberChamber49.8%+0.122.9%-4.5
14ReynaReyna49.7%±0.021.1%+1.3
15RazeRaze49.3%±0.05.3%-0.6
#AgentTaux de victoireTaux de sélection
16IsoIso48.5%+1.12.6%-0.2
17DeadlockDeadlockBUFF48.4%+1.10.9%+0.1
18MiksMiks48.3%-0.13.6%-1.8
19AstraAstra48.0%-0.52.1%-0.4
20TejoTejo47.9%-1.71.5%-2.2
21ViperViper47.7%-0.61.2%+0.1
22VetoVetoBUFF47.6%-1.41.9%+1.3
23HarborHarbor47.6%+2.01.2%-0.1
24WaylayWaylay47.4%-1.03.0%-0.1
25BreachBreachBUFF46.4%-2.50.8%-0.2
26OmenOmenNEUTRAL46.3%-0.49.2%±0.0
27BrimstoneBrimstone46.2%-3.00.8%-1.0
28YoruYoru45.9%-0.11.9%±0.0
29KAY/OKAY/OBUFF45.0%-0.92.1%-1.1

Patch 13.00 en un coup d'œil

TL;DR: Le Patch 13.00 (sorti le 23 juin 2026) apporte 12 buffs, 0 nerfs et 0 reworks sur l'ensemble du roster, selon l'analyse de patch de valking.gg. La semaine suivante, le plus gros mouvement de taux de victoire a été celui de Harbor (+2pp).

  • 12 buffs, 0 nerfs, 0 reworks, 2 nouveaux

· Source : analyse de patch et données de tier list de valking.gg.